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Text File
|
1996-04-01
|
5KB
|
117 lines
Willkommmen zur offiziellen Tilemove Demo
=========================================
Sind Sie ein Fan kniffliger Knobelspiele, dann ist das vorliegende Demo des
Denk-Schiebepuzzles Tilemove sicher das richtige für Sie. Tilemove ist vom
Grundprinzip ein einfaches Puzzlespiel, aber diverse Extras und kleine
Besonderheiten sowie die durchdachten Levels machen das Spiel auch für
Knobelprofis zu einem harten Stückchen Arbeit, ehe auch der letzt Level geknackt
ist.
Die Demo beinhaltet lediglich 5 der insgesamt 100 Level die nur einen kleinen
Vorgeschmack auf die weiteren 95 Level sein sollen. Außerdem wurde das Spiel in
der Präsentation gekürzt damit die Demo auch problemlos aus eine Diskette paßt
(z.B. ist es nicht möglich die Soundeffekte einzuschalten, es gibt keine Hiscore
Eingabemöglichkeit usw.)
Tilemove ist keine Shareware sondern ein professionelles, komerzielles Produkt
und wird daher auch entsprechend präsentiert (farbige Verpackung, Anleitung
usw.)
Kurze Anleitung:
----------------
Spielziel: Das eigentliche Ziel ist es, die in jedem Level versteuten Bildteile
wieder korrekt zusammenzusetzen. Es gibt keinerlei Vorgaben für den
Platz an dem das Bild zusammengesetzt werden muß, jedoch läßt das
Leveldesign oft nur eine Möglichkeit zu, ansonsten aber ist jeder
beliebige Ort nutzbar. Die wichtigste Einschränkung beim Spielen ist,
daß die Bildteile nicht beliebig bewegt sondern nur angeschubst
werden können, sie bewegen sich anschließend solange in diese
Richtung, bis sie durch ein Hinderniss (z.B. eine Wand, ein Extra
oder ein anderes Bildteil) gestoppt werden.
Steuerung: Die komplette Spielsteuerung erfolgt entweder mit einem Joystick oder
ersatzweise mit der Tastatur (Cursortasten sowie Return als Ersatz
für den Feuerknopf). Mit Feuer/Return kann ein Bildteil an- oder
abgewählt werden (der Cursor zeigt den aktuellen Modus an). Je nach
Modus wird mit dem Joystick/den Cursortasten entweder der Cursor
bewegt oder das Bildteil angeschubst.
Extras: Die diversen Extras, wie z.B. Teleporter, Laser usw. sollten sich beim
Probespielen schnell selbst erklärt haben.
Hilfe: Mit der HELP Taste kann man sich jederzeit das Bild, so wie es korrekt
aussehen sollte, am Bildschirm zusammensetzen lassen um somit einen
bessern Überblick zu erhalten.
Spielstart / Installation:
--------------------------
Die vorliegende Demoversion kann, mit einem Doppelklick auf das Programmicon,
direkt vom Datenträger auf dem sie sich befindet, gestartet werden (dieser wird
vor allem davon abhängen, von wo sie die Demo bekommen haben, z.B. PD-Diskette,
Magazin CD, Aminet usw.), es werden keinerlei Assigns,besondere Fonts o.ä.
benötigt.
Wollen Sie die Demo auf Ihre Festplatte installlieren, so genügt es einfach, das
vorhandene Verzeichnis komplett an den gewünschten Zielort ihrer Festplatte zu
kopieren (z.B. einfach das Tilemove Verzeichnisicon mit der Maus ins
Zielverzeichniss "ziehen").
So, nun aber viel Spaß beim Testspielen !!!
Claw Design Software
Falls die Demo Ihr Interesse am kompletten Spiel geweckt hat, so erfahren sie
ein paar Zeilen weiter unten weitere Details zum Spiel, sowie die Bezugsquelle
für die Vollversion.
Features der Vollversion
========================
- Lauffähig auf allen Amigasystem mit mindestens 1 MB RAM.
- 100 Level mit jeweils einem eigenen motivierenden Bild
!!! LEIDER HABEN SICH DIVERSE MAGAZINE NICHT DIE MÜHE GEMACHT; DAS
!!! SPIEL WEITER ALS DIE ERSTEN 5 LEVEL ZU TESTEN, IN DENEN SICH,
!!! ZUM EINGEWÖHNUNGSVORTEIL DES SPIELERS, DIE BILDER NUR AUS ZAHLENKÄSTCHEN
!!! ZUSAMMENSETZEN, DASS DIES NICHT RICHTIG IST, KÖNNEN SIE SELBST FESTSTELLEN
!!! DA DIE BILDER DIESER DEMO KEINESFALLS NUR ZAHLEN BEINHALTEN
- 3 Verschiedene Levelwelten mit unterschiedlichen Extras, sowie passenden
Bildern und Soundtrack.
- 2 Sprachiges Handbuch (D/E) mit vorgefertigten Notitzseiten für ihre eigenen
Levelcodes.
- Auslieferung auf 3 Disketten mit einfachem HD-Installscript
Um die Vollversion von Tilemove zu erhalten, fragen sie Ihren lokalen
Amigahändler, oder bestellen sie direkt bei Claw Design Software.
Am einfachsten Bestellen sie mit dem vorgefertigten Bestellformular (Datei
Orderinfo, im Tilemove Verzeichnis) das Sie entweder in einen Editor laden,
ausfüllen und dann ausdrucken, oder gleich drucken und dann ausgefüllt per
Post an
Claw Design Software
Ludwigstraße 8
D - 72474 Winterlingen
oder per Fax an
Fax: 0 74 34 / 39 31
schicken ... 1 bis maximal 3 Arbeitstage später wird das Spiel bei ihnen sein.